Ordensphase
Am Morgen des Events tragt ihr in euren Trainerpass 6 Pokémon ein, welche ihr bis 17:30 Uhr benutzen möchtet. Da ihr jedoch während der Ordensphase auf Arenen stoßen könnt die sich auf die verschiedensten Kapfmodi spezialisiert haben, gestatten wir euch 1 Joker-Pokémon, welches bei jeder Arena neu gewählt werden kann. Bedenkt also bei eurer Teamwahl, das ihr während eurer Reise durch die Noris-Region auf Arenen mit dem Modi Single, Double oder Multi stoßend könnt!
Top-Vier / Turnier
Das Abendprogramm beginnt um 18 Uhr und endet bei den Top-Vier bis 22 Uhr, damit die geltenden Jugendschutzgesetze eingehalten werden können. Egal ob Top-Vier-Herausforderung oder Turnierkampf vor dem Beginn habt ihr eine Stunde lang Zeit eure Teams zu ändern, ihr könnt also diesen Teil des Events mit einem komplett anderen Team bestreiten! Die Turnier-Spieler müssen ihr Team dann mit ihren Attacken und Items in ein dafür vorgesehenes Formular eintragen
Diejenigen, welche die Top-Vier herausfordern müssen sich auf das Format wahlweise Single oder Double vorbereiten. Während die Teilnehmenden des Turniers sich auf das Format Double einstellen müssen. In beiden Modi gilt best-of-three-matches, das heißt wer nach drei Kämpfen Punkte mäßig vorne liegt gewinnt den Kampf.