Stark negativ ist auch die neue Dynamax-Mechanik zu bewerten. Bereits in Generation 7 wurde bemängelt, dass der Fokus von der grade neu eingeführten Mega-Entwicklung weggenommen wurde und statt diese weiterzuentwickeln wurde eine andere, leicht unausgereifte Mechanik eingeführt. Aber anstatt daraus zu lernen, wird in Generation 8 dieser Fehler nicht nur wiederholt, nein, er wird verschlimmert. Weder Mega-Entwicklung noch Z-Attacken sind mehr verfügbar, stattdessen wird erneut eine Mechanik implementiert, die diesmal so überpowert und unausgeglichen ist, dass hochrenomierte Ligen wie Smogon sie komplett bannen. Und anstelle der Dynamaximierung wenigstens die Möglichkeit zu geben, ordentlich mit den neuen Pokémon in Verbindung zu bringen, wird sie genutzt, um Fanservice für Glurak, Pikachu und Evoli zu betreiben…
Zwei weitere wichtige Kupfanti, die noch im Raum stehen und von der Community stark diskutiert werden sind die fehlende Top4 und die Beschränkung aller Pokémon. Zu ersterem kann gesagt werden, dass es streng genommen schon sowas wie eine Top4 gibt. Vier Kämpfe, die in einer Liga durchgeführt werden, bevor man den Champ herausfordern darf, sind durchaus vorhanden und je nach persönlichem Gameplay zwischen machbar und minimal anspruchsvoll (außer, man missbraucht die ganzen EP-Bonbons). Storytechnisch ist es aber schon sehr schade, dass diese Kämpfe nicht gerade besonders herausragende neue Trainer beinhalten, sondern erneut die Arenaleiter, welche man schon mal besiegt hat. Besiegte Arenaleiter als Top4 nochmal herauszufordern ist etwas repetitiv. Schon klar, es werden neue Ansätze ausprobiert, aber hier wurde eher an weiterem Charakterdesign gespart.